设计达人 http://www.3558247.com 爱设计,爱分享。 Mon, 19 Aug 2019 07:27:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.1 加强设计形式感的五个技巧 http://www.3558247.com/jianqiang-xingshi-gan-wuda-jiqiao.html http://www.3558247.com/jianqiang-xingshi-gan-wuda-jiqiao.html#respond Mon, 19 Aug 2019 02:54:04 +0000 http://www.3558247.com/?p=30968 加强设计形式感的五个技巧

很多时候客户说没有设计感,但客户又无法表达缺少什么设计感,那怎么办?这基本上是作品的形式?#24418;?#39064;,什么是形式感?今天就和大家聊聊这个问题以及和分享加强设计形式感的五个技巧,这些技巧在海报版式设计、banner以及LOGO设计上都可以让你有所启发,下面大家一起学习。 加强设计形式感的五个技巧

形式的定义

百度对形式的定义是:指某物的样子和构造,区别于该物构成的材料,即为事物的外形。比如说一块?#23601;?#26159;没有形式的,但把它做成椅子后,它就有了形式。 把该定义延伸到平面设计中来,形式就是设计的构图、造型、元素的组合方式。不过,如果按这种说法的话,任何设计都是有形式的,因为任何设计都经过了组合,所以我们常说的某某设计没有设计感,其实是说它的形式感太弱或者太普通。这么?#30340;?#21487;能还是不明白,没关系,后面葱爷会举一些很直白的例子。

形式的意义

形式感强的设计有以下三大优点。

加强形式感的五个技巧

为了?#20040;?#23478;更快了解如何加强设计的形式感,葱爷总结了五个常用的技巧。 1.符号化 首先,要根据设计需求和关键词,提取出一个符号,这个符号可以是图形也可以是数字或者文字,然后,以这个符号作为主体,围绕它来组合或变化设计元素。比如很多热点海报都属于品牌海报,所以我们经常看到很多品牌用Logo图形来作为创造形式的符号。 符号化

▲以logo图形作为符号

▲以与主题相关的图形作为符号

2.用图形整合 这个方法其实跟符号化差不多,区别在于符号不一定是图形,而且符号一定要有意义,而图形则不然,很多时候使用图形整合设计元素只是为了增加形式感和美感。比如下图,就是把元素整合在一个类似豆子的图形内,这个类似豆子的图形内就是它的形式。 用图形整合 图形的形状可以是多样的,除了几何图形外,人物的轮廓也经常被用于整合画面元素。 这一技巧在Logo设计和字体设计中也经常被用到,比如福字普通的写法就没什么形式感,而把他的轮廓设计成一个圆形时,形式感就增强了很多。 而下图的动物Logo图形也是被抽象地设计成了圆形,这么处理也比正常状态的动物图形有更强的形式感。 3.采用新的组合方式 比如在广告设计中?#21152;?#25991;字的组合方式,一般是图为主文为辅,并且图文相互独立,这种组合方式很常规,形式感比较弱,除非?#35745;?#37096;分本来就有很强的形式感。 所以我?#24378;?#20197;尝试使用其他的组合方式,比如以文为主、图为辅: 把文字叠加在?#35745;?#19978;: 把?#35745;?#21472;加在文字上: 把?#35745;?#22635;充在文字里: 把?#35745;?#19982;文字形成强烈的透视关系: 以上这些处理方式都可以得到相对更强的形式感。 4.把毫不相干的元素组合在一起 都说设计源于生活,所以大部分设计的表现手法与现实中的事物很接近,但是别忘了,设计还需要高于生活,所以我?#24378;?#20197;打破现实情况的束缚,把现实中不可能在一起的元素或状态结合在一起。这一手法在以形式感见长的海报设计中很常见。 比如给三维的人物贴上图形或文字: 给旗帜加上金属材质: 把摄影?#35745;?#19982;类似油漆效果的条形色块结合起来: 把波纹效果与文字结合起来: 5.风格混搭 为了使画面整体和?#24120;?#20570;设计时我们会很注重统一原则,比如风格统一、排版方式统一、字体调性统一,但是为了增强形式感,打破某些“统一”反而去强调对比效果也?#24378;?#20197;的,比如风格混搭就是广告设计和海报设计常用的技巧。

▲三维风混搭?#20013;?#25153;平风、荧光色混搭黑白色

▲人物摄影混搭涂鸦色块

▲波普风混搭摄影?#35745;?/p>

实例展示

下图为某市4G用户破200万的宣传海报,该海报采用了一种类似会议背景板的常规做法,形式感比较弱,下面我们要运?#20204;?#25991;提到的符号法来提升它的形式感。 第一步,提取出关键词:200万,并将该文字设计成笔画简洁且比较粗的无衬线体,使其看起来具有现代建筑的感觉。 第二步,把文字“200万”作为视觉符号,将原稿中的建筑元素?#24230;?#20854;中,建筑的排列要有前后关系和主次关系。 第三步,加入模特以增加画面的亲和力和动感,再加入一点装饰元素使得上下平衡,人物和装饰元素可以超出文字区域,不过不能影响到文字的识别性。 第四步,把各元素用渐变色统一起来,这里使用了既时尚又有科技属性的玫红到蓝色渐变。 第五步,加上文?#20013;?#24687;,视觉主体放在画面左边,文字对齐排在右边。 对比调整前的效果,调整后的方案是不是形式感强了很多,?#27604;?#35270;觉冲击力和美感也随之提升了。

▲调整前

▲调整后

总结

做设计就是在做形式,只不过形式并不是异想天开出现的,而是有主题和品牌的限制,并且由与主题或品牌相关的内容构成,一句话:设计要有形式感,但形式要为内容服务。学习了吗?记得运用到你的设计作品上哦。 作者:葱爷(ID:congyenanian)


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界面设计中有那些重要的设计“小元素”呢 http://www.3558247.com/sheji-xiao-yuansu.html http://www.3558247.com/sheji-xiao-yuansu.html#respond Sun, 18 Aug 2019 10:30:04 +0000 http://www.3558247.com/?p=30959 界面设计中有那些重要的设计“小元素”呢

通常刚在UI设计培训班出来的设计师经验不足,往往只能把界面做到“好看”而已,却忽略了界面设计中那些重要的设计细节,其?#21040;?#38754;有很多设计“小元素”是非常重要而且实用,这里分享一些关于“小元素”的设计经验总结,希望能对UI设计师们有所帮助。 界面设计中有那些重要的设计“小元素”呢 设计中的“小元素”的这个说法还是有些太笼?#24120;?#25105;又把它们分为大致三个部分: 一、视觉类设计元素 二、提示类设计元素 三、功能类设计元素

一、视觉类设计元素

虽然说是视觉类的设计,但还是要尽量避免加入过多无用元素,不能为了装饰而设计。要结合自身产品,满足视觉平衡,要达到情感化设计的目的。 ? 1.缺省页?? 通常状态是,当前页面没有内容或无网络状态下出现的页面。由于此页面没有内容,设计师发挥的空间就变得很大。根据产品属性和品牌延展图形,结合动效或插画等情感化设计,可以很好的丰富页面内容。 缺省页界面设计

点融投资

我想应该没有人?#19981;?#30475;到缺少内容的页面,这会给用户心理造成很大的落差。非常影响体验。因此,缺省页就变得格外重要。如果设计得当,非但不会影响体验,反而会让用户?#19981;?#19978;它。 除了视觉方面的设计,缺省页也可以添加刷新按钮,在功能层面进?#22411;?#21892;。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

饿了吗

?2.头像?? 现在,很多的产品已经?#29260;?#20102;死板的默认头像,给用户更多的选择。比如京东和小赢理财,就提供给用户多种头像选择。 头像设计

京东金融

头像设计

小赢理财

这种增加默认头像的做法虽然是锦上添花,但这种情感化的设计不仅在视觉上充满新意;同时,也让产品更加有趣。 ?3.辅助元素?? 移动端UI都是遵从相对应的规范来进行设计的,因此大部分产品都不太会在这种寸?#38142;?#37329;的地方放置一些硬核的纯装饰性元素。不过,设计师可以在卡片或是瓷片区域上加入自己的想法。 卡片/瓷片的布局多数是左字右图,而此类辅助元素并不仅仅是为了突出视觉上的设计。更主要的是保持卡片/瓷片的结构平衡,或是填充多于的留白。让整体页面在视觉?#32454;?#21152;饱满吸睛。 辅助元素

乐刻运动?/ 众安保险

? 4.切换动效?? ①标签栏动效 通过动效的使用,标签栏切换变得不再死板。用户在频繁切换页面时,不再觉得单调。 标签栏动效

土豆视频

②导航栏动效 导航栏动效

?#22909;?#38899;乐

二、提示类设计元素

“提示类”顾名?#23478;澹?#23545;于我们有提示作用的或是有引?#21450;?#21161;作用的都可以归为此类。那么我最先想到的,应该就是让人又爱又恨的“小红点”了。 1.徽标?? 徽标通俗的叫法就是“小红点?#20445;?#19968;般固定在图标或是标签等右上角的位置。它具有非常强的提示作用。强大到有时不想让它出现。 说起小红点就不得不提“红点强迫症”这个词。它是现代人的社交网络依赖症之一,表现为看到它就不自觉的或是强迫性的点击它,让它消失。 提示类设计元素

QQ一键清除“小红点”

导致人?#24378;?#21040;“小红点?#26412;?#20687;点开的原因,是因为它的突然出现,破坏了周围的布局,打破了排版平衡。使某一块内容变得异常“醒目”。如果想让“小红点”在设计中不那么醒目,我?#24378;?#20197;通过颜色来淡化它的存在。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

淘宝 / QQ邮箱

徽标的颜色多为红色。因为红色足够醒目且让用户能够警?#36873;?#24120;见的样式有“小红点”、“红点内嵌数字”、“红点内嵌字符”等样式。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢 徽标的尺寸并没有一个?#32454;?#30340;规范。“小红点”在一些主流产?#20998;校?#23610;寸从16px到30px不?#21462;?#22635;充字符内容的徽标具体尺寸需视情况而定,最小字号为20px。 显示的数字最高到“99”。超过了则显示“99 ”或“...”。一些信息或是评论位置的徽标,显示可以达到四位数的千位甚至更高。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

今日头条

徽标可以出现在多个位置上。标签栏、导航栏、金刚区、文?#30452;?#39064;、头像等等,均可以发现它的存在。 2. 标签 标签的出现几率也非常高。常出现在电商、金融、生活娱乐类等产?#20998;小?#23427;的主要作用是进行分类或突出重点。比如界面中需要我们区分开商品的属性;或是对重点商品、新品进行着重提示等,都需要用到标签。 标签的样式非常丰富。底色、边框、图标组合;矩形、圆角矩形、异形、标题样式等?#21462;?#21516;时,标签可以出现在任何地方。首页、我的页面、商品详情页、搜索页、客服咨询页等?#21462;?#25105;们打开淘宝、美团等APP,就可以发现多种样式的标签。 标签

美团 /?淘宝 / 飞猪

颜色方面,还是要以主色和中性色为主。加重提示可选用红色;突出活力和时尚感可用渐变色。所以这就需要我们根据具体需求和产品属性来搭配。但使用颜色不可过多,同时还要保持页面整体配色的平衡。 ?3. 图标? 这里?#19968;?#25552;到四种主要图标类型:①“首页”或“我的页面”标题前的提示性icon;②新闻或公示模块左侧的标题图标;③页面加载图标;④动态提示icon。 ①目前,越来越的主流产品已经?#29260;?#20102;标题前加图标这样的设计形式了。取而代之的是简单?#30452;?#30340;将标题加粗加大。 在“我的页面”中还是有很多产品保留了标题前添加提示性icon的设计形式。 图标

京东金融 / 支付宝 / 饿了么

而之前出现过的在标题前加竖杠的设计形式在APP端已经基本见不到了。在网页端还是会时常碰到。个人认为竖杠的设计不仅过时,而且没有什么实际意义。有点为了装饰而设计的感觉。在?#21482;?#31471;页面这种寸?#38142;?#37329;的地方,这种意义不大的装饰直接去掉反而会更好。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

腾讯电脑管家 / 360

这可能也是为什么越来越多的产品不再标题前加icon的原因吧。毕竟,足够醒目的标题就已经很好的起到提示作用。大标题这种设计形式也是iOS11重点升级点之一。 ?#27604;唬?#20687;一些动漫类或是娱乐类、直播类的产品,增加icon反而会让页面更有活力,更有趣味性。还是要根据具体产品而定。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

斗鱼 / 腾讯动漫

②新闻/公示模块,在电商、招聘、生活类等产?#20998;?#32463;常出现。为了更好的让用户注意到,通常的做法是将左侧标题进行重新设计。同时,此类标题图标可以融入产品的品牌基因元素,更好的突出产品特点。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

拉勾招聘

③加载图标是当网络速度受限,或页面内容加载过多等因素出现时的提示性icon。多以小菊花图标为主。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

微信

动效设计在目前越来越受到人们的重视。这种流畅的表现形式和出色的视觉吸引力受到了很多人们的?#25918;酢?#25105;们会发现很多的产品由开始的死板单调,变?#27809;?#27900;丰富起来。这里面动效设计功不可没。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

饿了么

界面设计中有那些重要的设计小元素呢

马蜂窝

? 4.气泡弹窗?? 气泡出现的场景大致有两种:一种是新用户第一次登录或是更新完毕时。主要起到引导和教学的作用。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

陌陌

第二种是新功能、新产品或新话题推出时,主要作用是提醒和宣传。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

知乎

气泡的样式并不丰富,多数还是常规的矩形或圆角矩形。配色多是以主色或其他辅助色为主。不过,通过动效的融入,可以使气泡变得更加吸睛,产生不错的吸引力。 除此之外还有一种气泡弹窗是Toast,也就是吐司弹窗。它开始出现在安卓规范当中,是提示弹窗的一种。初始形态是在页面底部显示的黑色提示窗。经过演变,即使是在iOS的产?#20998;?#20063;出现了类似的设计。形式目?#25226;?#21464;成了下拉刷新从上弹出提示,并且有可关闭的样式。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

豆瓣

? 5.页面指示器?? 页面指示器就是在banner下方排布的小圆点。会随着banner进?#22411;?#27493;轮播。轮播到当前页面时,对应的小圆点会有特殊显示。 页面指示器

拉勾招聘

页面指示器的形式不只局限于小圆点。其他的形式包括矩形、异形、数字、延展图形等?#21462;? 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

网?#21331;?#25289;

同时,页面指示器还可以和进度条相结合。会让用户更加清楚轮播一张图所消耗的时间。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

爱彼迎

理想状态下,最多轮播四到五张banner图。也就是说页面指示器的小圆点也最多显示四到五个。电商类的产品轮播图会更多一些。 6.导航栏?? 安卓导航栏最原本属于安卓规范当中。目前,很多iOS产品当中也开始使用这种导航栏样式来进行设计。而原本属于iOS规范当中的分段选择器变得不那么常见了。 这种导航栏的优点是除?#35828;?#20987;外,还可以左?#19968;?#21160;进行切换。而?#20063;?#27809;有对导航栏中的选项有过多的数量限制。 导航栏常见的样式包括文字加线条、底色或品牌图形等,样式丰富。 音量条

荔枝FM / AcFun / 众安保险 / 飞猪 / 他趣

7.音量条 目前很多产品都将原本弹窗形式的音量显示,改为固定在顶部的条状形式。目的是为了不影响用户的使用体验。能够更?#20004;?#30340;使用产品。 音量条

Instagram

8.按钮 这里的按钮以uber为例。在登录时,输入完成?#21482;?#21495;下一步的时候,按钮会变成?#21364;?#29366;态。按钮与?#21364;?#28436;示动效相结合,用流畅的动画消除了用户?#21364;?#26102;产生的负面情绪,让整体简洁的页面变得充满活力。 因此,我们在设计按钮的时候,结合场景,可以添加创意。让死板的按钮变得有趣起来。 按钮

Uber

9.提示性文字 我们常可以看到在产?#20998;?#30340;“我的”页面中,标题?#20063;?#20250;有一?#24418;?#23383;提示。有些是单纯的提示性文字,而有些则会显示重要的数据,方便用户在不点开二级页面的情况下进行查看。不仅如此,设计师还可以对这类字体进行设计,或是添加图标来丰富它的设计样式。 提示性文字

荔枝FM

三、功能类设计元素

1.标签栏 作为一个基础控件,位于底部区域的标签栏已经演化出多种丰富的样式。 ①刷新/返回顶部 瀑布流类的首页形式,为了方便用户更新内容。在刷到一定位置后原本的首页按钮都会变为刷新状态。一些产品也将返回顶部一起做到了页面中。例如马蜂窝,就将返回顶部按钮放到了顶部右上角的位置。刷新、返回两不误。 淘宝刷新/返回顶部设计

淘宝

马蜂窝返回顶部设计

马蜂窝

②添加按钮 除此之外,一些具有添加或?#24039;?#20256;功能的按钮常常?#36824;?#23450;在标签栏中间位置。可以让用户第一时间发觉。 小红书添加按钮

小红书

穷游添加按钮

穷游

这些巧妙的设计不?#21152;?#36807;多空间,又能很好的解决用户遇到的问题,非常方便。 2.悬浮按钮 悬浮按钮最开始属于安卓规范当中,之后在iOS产?#20998;?#20063;被保留了下来。虽然在官方规范中并没有此类按钮,但因为他使用起来非常方便,并且国内很多软件安卓端和iOS端都是使用一套页面。因此,包括悬浮按钮等一些共性设计就都被保留了下来,在两个平台均可得到使用。 悬浮按钮

马蜂窝

荔枝fm

荔枝fm

马蜂窝

马蜂窝

悬浮按钮不仅仅可以完成点击等常规操作,还可以作为收藏容器将更多地功能结合在一起。而?#26885;?#20110;?#32842;?#21491;下角,方便用户使用。 3.顶部扩展内容 扩展区域是我个人对它的命名,这部分区域在页面的顶部。因为空间足够大,所以许多产品可以添加更多的设计想法在里面。比如添加日期或者天气?#21462;?#20687;一些特定的产品会在顶部的区域放置一些特有的功能。比如蚂蚁金服的智能助手?#21462;? 顶部扩展内容

蚂?#21916;?#23500;

界面设计中有那些重要的设计小元素呢

UC浏览器

界面设计中有那些重要的设计小元素呢

看理想

4.功能性按钮 此类按钮也是非常多见的。比如,导航栏?#20063;?#25110;标题栏?#20063;?#30340;更多按钮。它的形式多以三点为主,也?#24418;?#23383;、阵列点灯样式。 三?#26639;躨con多是抽屉导航代表图形;箭头基本都是下一页或返回的固定图标形式。以上图标均?#36824;?#27867;使用,已经成为了用户的一种固有认识。 因此,我们在设计时可以在此基础上进行升级或创意性优化。切不可过分颠覆他们,不然会增加用户的学习成本。 功能性按钮 5.下拉/上划 ①下拉刷新功能已经成为了一种默?#21916;?#20316;。根据产品的属性定位,我们会见到各种不同风格或是设计元素的下拉动效。设计师可以根据品牌延展元素,融入更多的想法,让页面变得更有趣。 下拉/上划

土豆视频

②拿点融投资来举例,上划到页面底部会出?#30452;?#31665;?#21450;浮?#38543;着我?#24039;?#21010;的幅度,宝箱会打开出?#30452;?#29289;和品牌形象。上划到底则直接跳转到另一页面。这种设计让我对页面底部的空间有了更多的想法。 界面设计中有那些重要的设计小元素呢

点融投资

6.视?#21040;?#24230;条 视?#21040;?#24230;条放置在视频底部,是视频类产品不可或缺的重要控件。当视频播放时会自动隐藏。除此之外,进度条位置上还可以集成其他功能。比如全屏、点赞、收藏、弹幕开关?#21462;? 哔哩哔哩的视?#21040;?#24230;条:当拖拽控制按钮时,小电视icon会随着我们拖拽的方向而改变。虽然看似是很不起眼的设计,但在视频区域也可以左?#19968;?#21160;调整进度时,进度条的小icon就能很好的展示出来,充分体现其趣味性。 视?#21040;?#24230;条

哔哩哔哩

总结

以上,就是对?#21482;?#31227;动端上关于“小元素”的总结。在整理期间还发现了其它有意思的设计,只不过它们并不属于“小”的这个属性,因此没有放进文章中。在体验产品的过程里,一些有趣的不错的设计想法,会对大家之后的作品、工作项?#30475;?#26469;很大的启发。希望能够有更多的朋友可以开始整理并分享出来。


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霓虹灯效果制作教程,含字体素材 http://www.3558247.com/nihongdeng-xiaoguo-zhizuo-jiaocheng.html http://www.3558247.com/nihongdeng-xiaoguo-zhizuo-jiaocheng.html#respond Sat, 17 Aug 2019 06:09:56 +0000 http://www.3558247.com/?p=30957 霓虹灯效果制作教程

今天设计达人制作了一组发光字,教程主要是给大家一个思路是如何创造这些霓虹字体,在没有素材的时候也可以自己设计。教程我们运用了Photoshop的多个图层样式来实现这些效果,简单入门,新人?#26448;?#23398;会。同时我们也提供了提供了源文件分层素材,不想自己做的同学可以直接拿来使用提高效?#30465;? 霓虹灯效果制作教程

霓虹?#31181;?#20316;教程

1. 第一层高光文字 首先给画面添加个黑色背景以便我们查?#33905;?#26524;,然后开始做最上层的文字,可使用【APP设计必备字体:San Francisco Pro、苹方、思源黑体和Roboto等】提供细字体?#20013;?#26469;制作,?#27604;?#20063;可以其它字体。 我这里的字号使用36像素。 高光文字 图层样式?#21644;?#25551;边,大小为3像素,不?#35813;?#24230;40%左右。 文字图层?#38382;? />


<p class=文字图层?#38382;?/p> 因为背景也是黑色的关系,所以暂时把背景改为白色来?#33905;?#26524;,看看描边的粗细是否合适,如果不合适就?#23454;?#25913;下大小。 如下面第二?#24418;?#23383;,因为?#20013;。?#25152;以改为2px描边就够了,大家不要死记?#38382;?#28789;活运用。 文字描边

文字描边

2. 第二层文字?#21644;?#21457;光与描边 第二层文字有颜色的发光字,颜色使用#33e5ff,其它参考如下图: 外发光与描边

外发光图层?#38382;?/p> 描边图层?#38382;? />


<p class=描边图层?#38382;?/p> 效果如下: 外发光 描边效果

外发光 描边效果

3. 发光组制作 把这2组文?#30452;?#32452;,并组组添加图层样式为外发光,颜色值#33e5ff。 发光组制作

图层编组

图层组的?#38382;齙www.3558247.com

图层组的?#38382;?/p>

最终效果

利用这些图层样式,我?#24378;?#20197;?#31895;?#20986;更多的图形并更改其它颜色,就能DIY出自?#21512;?#35201;的效果啦。 最终效果 做霓虹灯效果字体是不是很简单?但是如果我们有素材,就能更快的做出这?#20013;?#26524;出来。
以为这么就完了吗? NO,NO,NO……

福利?#32791;?#34425;灯字体素材

霓虹灯字体 这里小编还为大家精选一?#35013;?#21547;A-Z的26个字?#28014;?-9的数字霓虹灯字体,PSD分层格式适合大家直接使用。有了这个素材,字母数字都不用?#27169;?#19968;个一个拼就可以了,是不是更方便? 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1B6xhVKayCq6TDdxEV2dQbg 提取码:在【设计达人】公众号回?#35789;?#23383;【8534】自动获得提取码啦~ 今天教程就分享到这里,这是一个非常简单实用的教程,建议收藏此文章,以后做霓虹灯的时候就可以翻来看一看。 ?


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Figma的使用技巧与插件推荐 http://www.3558247.com/figma-jiqiao-he-chajia.html http://www.3558247.com/figma-jiqiao-he-chajia.html#respond Fri, 16 Aug 2019 00:00:24 +0000 http://www.3558247.com/?p=30955 Figma的使用技巧与插件推荐

使用Figma是一个月左右,这个文?#29575;?#24405;的插件都是我作为一个枚设计师,确实觉得有点用的。这些技巧都是我学习 Figma 后总结的经验,均为原创。 最吸引我的地方?#24378;?#24179;台、免费,最让我诛心的地方是网速不稳定。这段时间可以看见 Sketch 和 Figma 相互借鉴(chaoxi)。Figma 上周公布的插件使其离 Iron Throne 更近了一步。 Figma的使用技巧与插件推荐 7个Figma插件:

1. Content Reel - Figma 内容填充插件

Content Reel 可快速将文本,头像和图标?#20808;?#20320;的设计中。 Content Reel - Figma 内容填充插件

2. Figmotion - Figma 动效义肢

Figmotion - Figma 动效义肢 在过去,制作动效原型的工作流需要两个及以上的的工具协作:绘制原型,导入 Principle / Flinto / AE 中制作动效,最后编写动效设计说明或是使用 bodymovin 交付。?在 Figma 平台里,Figmotion 插件可以完成一站式的动效设计,输出格式包括:Figma 内部预览、渲染为 gif/mp4/webM 格式、导出 CSS/JSON 代码格式。目前开发版本为0.1.14,不支?#30452;?#32452;。

3. Unsplash - 摄影作品填充插件

将 Unspash 中美丽的摄影作品插入你的设计稿中。你可以插入随机照片或者搜索特定的内容。Unsplash 拥有摄影作品作者的许可,你可以免费在个人或商业项目中使用。 Unsplash - 摄影作品填充插件

4. Mapsicle - 地图制作插件

如果你的作品要用到地图,请不要再去百度/谷歌地图截屏了。使用 Mapsicle,你可以快速顺畅的在演示稿中放置地图。友好的用户界面让你可以轻松制作出完美的地图。 Mapsicle - 地图制作插件

5. Image Palette - 图像取色插件

色搭是设计中的一个重要命题,如果发现一张照片的配色和自?#21512;?#30446;格调相似。那么从照片里直接取出关键色,可能会是一个取巧的色搭方法。Image Palette 可以帮助设计师从图像中提取五个关键色,形成一个迷你色盘。 Image Palette - 图像取色插件

6. Iconify - 图标库插件

还愁找不到合适的图标么?还在为精品图表库付费么?Iconify 提供海量免费精致图标,直接导入 Figma 使用。Iconify 的用户界面非常友好,所有功能所见即所得。支?#31181;?#25509;搜索,并可以对图标进行翻转、角度和颜色的定制。 Iconify - 图标库插件

7. Autoflow - 流程绘制插件

Autoflow 简化了在 Figma 中绘制流程线的过程。选择两个设计元素,按下快捷键,元素之间便会生成简约美观的连接线。 Autoflow - 流程绘制插件 8个Figma技巧: 8个Figma技巧

1. 用 Arc 功能为椭圆图层易形

Figma 虽然界面简单,看上去很简洁。但在实际使用的时不时出现一些让人眼前一亮的小功能。这些功能只会在你绘制图形的时候出现,不会聚在工具栏、检视窗等界面上。比如说 Smart Selection。今天介绍的功能 Arc 就只能在椭圆图层上使用。 用 Arc 功能为椭圆图层易形

2. 用 Constraints 功能制作自?#35270;?#23548;航栏

Constraints 功能让用户可以通过对图层 x 轴、y 轴布局方式的调整,实现图层按照一定的策略进行缩放,保障不同图层在页面不同位置的布局方式。Constraints 告诉 Figma 设计稿中的元素在用户拉伸他们的框架时应该如何响应,这让你轻松掌控设计稿在不同的?#32842;?#23610;寸以及设备上的效果。你可以为框架里的任何元素应用 Constraints。 用 Constraints 功能制作自?#35270;?#23548;航栏

3. 用 Component 功能制作可改分评分控件

Components 是指那些在整个项目中会被反?#35789;?#29992;到的 UI 元素,可以是按钮、图标、模态或者形形色色的图层组合。通过对这些 Components 的复用可以保持整个设计稿的一致性。Components 算一个可玩性比?#32454;?#30340; Figma 功能,了解下面四条规则可以帮我?#24378;?#36895;上手: 1、母版 Component 中所包含的图层定义了这个 Component 的所有属性; 2、实例是你可以在设计稿中复用的 Component; 3、你对母版做出的任何改变都会立刻应用在实例上; 4、实例中的一些属性可以?#33905;矗?#36825;些变化不会影响母版。 用 Component 功能制作可改分评分控件

4. 使用 Smart Selection 玩转图层网格

Smart Selection,用于高效操作设计稿中的图层网格。Sketch 在 55 版本中也偷偷放上了半个这个功能,离 Smart Selection 还是有一些差距,不过我猜很多同学并没有发现这个小秘密。 使用 Smart Selection 玩转图层网格

5. 在 Figma 中调用本地字体

Figma 在云端,而设计师自?#26680;?#34255;的花里胡哨的字体库在本地。那么让我们来解决这个小小小问题。 在 Figma 中调用本地字体

6. 用图层插入功能划分页面布局

在 Figma 的设计工作台中,工具栏里有很多图层插入功能,这些功能既基础又核心。让我们掌声请出今天的主角 - 微信小程序「豆瓣评分」,一起通过对其首页的布?#21482;?#20998;,来上手这些图层插入功能。

7. 创建你的第一个 Figma 设计稿

最近在知乎看到不少关于 Figma 的安利贴,又重新勾起了我的好奇心。干脆这次系统的学习一遍,顺便记录学习过程,产出一套接地气,手把手的教程。需要注意的是,由于 Figma 是墙外好物,你的使用水平下限取决于网速和英文水平,一定要心平气和。 创建你的第一个 Figma 设计稿

8. 熟悉 Figma 的设计工作台

正式画稿之前我们需要熟悉一下 Figma 的设计工作台。万幸的是,以 Sketch 为代表的新 UI 设计工具,工作台的布局都差不多。我们以总分的形式拆解 Figma 的设计工作台。先来一张动图遍历一下工作台的大多数功能。 熟悉 Figma 的设计工作台 ??#19981;?#36825;些Figma技巧和插件吗?无论是WIN用户还是 MAC Sketch 用户都可以随时入?#20248;丁?hr />

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利用“竞品分析”解决自身产品所存在的问题 http://www.3558247.com/liyong-jing-pin-fenxi-jiejue-wenti.html http://www.3558247.com/liyong-jing-pin-fenxi-jiejue-wenti.html#respond Thu, 15 Aug 2019 00:00:26 +0000 http://www.3558247.com/?p=30953 利用竞品分析解决问题

竞品分析是通过系统的分析方法去全面了解?#35856;?#19978;位于前列的竞争对手的产品,能够让设计师快速了解自家产品所处的位置,从而来针对性的改进自身产品的一个方法。简而言之,就是要站在巨人的肩膀上去思考,以竞品分析的形式去学习其他优秀的产品,从而解决自身产品所存在的问题。 利用竞品分析解决问题

1.为什么要去做竞品分析

做一件事情之前一定要思考做这件事的价值和意义,只有你明白其重要和必要性,你才会知道该怎样去做这件事情,而不是一提起竞品分析就找一大堆专业框架和术语然后去填内容,这样虽然产出了很多,但是关键性的内容点其实还是不清楚。 说直白点,你需要通过这篇竞品分析去解决你工作或者创作中遇到的什么问题,带着疑惑和目的去分析在我看来是更有效率的。因此特分为以下几种情况: 为什么要去做竞品分析 因此我们要学会根据自己的不同需求,去制定不同的竞品分析方?#31119;?#35753;分析的内容更聚焦。作为UI设计师来讲,通过竞品分析为自己的设计方案提供科学的理论依据,为自己赢?#27809;?#35821;权,能够更好地科学产出内容。

2. 如何寻找竞品

竞品的选择非常重要,如果找到错误的竞品,那么你所分析的一切结论可能?#23478;?#21521;了一个错误的方向。从而让自己的努力?#21450;追选?#37027;么怎样才能找到合适的竞品呢?分为以下三类情况 A.核心服务与目标用户相同的产品(直接竞品): 这一点是广大设计师都能想到的范畴,也称为直接竞品。即提供的核心服务、?#35856;?#30446;标方向、客户群体等与我们的产品基本一致,产品功能和用户需求相似度极高的产品 。往往是通过业务关键词就能直接搜索到的竞品,比如音乐类产品,那么直接在应用商店,或者通过专业网站(易观千帆等)搜索关键词“音乐”即可搜索出排行前列的竞品。 B.目标人群不同,但功能模块和服务接近的产品(间接竞品): 这类竞品可以找起来并不那么直接,可以通过对应功能去逆推拥有此功能的产品,并进行相关搜索。 如果想不到,可以通过“人人都是产品经理” “36?#30784;?#31561;关于产品资讯的网站进行查询,甚至可以通过百度指数来进行发散思维,看一下跟你关键功能相接近的?#21152;心?#20123;。比如你研?#23458;?#21334;产品,除去饿了么和美团等直接竞品,你还可以在分析用户下单和购买流程中,去分析淘宝和京东等购物产品,?#26448;?#24471;到一定的帮助。 如何寻找竞品 C.目标人群和服务都不同,但交互或者视觉有可以参考的产品(关联竞品): 这里所选择的产品,定位和领域可以都完全不同,但是你要从这款产?#20998;?#24471;到启发,从而让你的产品能?#25381;?#26377;其他竞品不同的特点或者功能模块。有一个很典型也熟知的的案例,就是卫龙辣条的设计案例,在卫龙推出之前,可以说是没人会想到辣条会和高端扯上关系,但是卫龙就是借鉴与其领域完全不同的苹果设计去做,从而在包装上独树一帜,从而吸引人们注意取得成功。因此通过不同领域跨行业的产品有时候也可以找到不错的思维方向。

3.如何进行商业分析

进行商业分析,这里只提及到三个基本选项:商业背景、产品盈利模式以及用户人群。通过这三个基本要素,你能对所研究的竞品有一个大概的了解。?#27604;?#28145;入了解还需要其他平台(官网网站、36Kr等)来查阅更多的相关性资料,下列是对QQ音乐商业背景的简要分析。 如何进行商业分析

4. 如何进行交互分析

我们在做交互分析时,我们需要进行必要的两点分析:用户路径和交互维度。 用户路径:指用户从某个开始?#24418;?#20107;件直到结束事件的?#24418;?#36335;径,即用户在使用某个功能的完整流程称之为用户路径。我们需要去观察和体验在这一个完整路径中涉及到的页面、动效、视觉到底是怎样的。就?#29611;鍬家?#26469;说,我?#24378;?#30475;排行前列的竞品是怎么做的。通过相应的体验和对比分析,我们就可以找出这其中符合我们产品性质的最优解,从而提高我们的登录注册效?#30465;? 交互维度分析 交互维度:交互维度和用户路径有所区别。这一层需要弄清楚产品的核心路径,从而能够更好的解析产品各个层面的逻辑关系,这就需要我们以用户的角度去逐个体验,整体联系,随后记录下来。使用过程?#24418;?#20204;也要去观察APP中的交互小细节,怎样分享的,怎样展示的,比如音乐软件进行截屏后和点击?#19981;?#25353;钮后的反馈是怎样的。

5. 如何进行视觉设计

在进行视觉分析时,有一点需要注意,如果你需要详细分析某一模块,请用?#21482;?#23610;寸截图后拿到设计软件中进行测量,不要光靠眼睛观察,很多时候的小细节我们只有在手动测量后才能感受到,比如控件的尺寸大小,间距的大小,以及颜色的取值,都需要精准测量后才能得出?#31185;?#30340;结论。 怎样进行视觉分析呢,我比较推荐从一个app 视觉语言最基本的五个维度去分析,即“形色字构质” 如何进行视觉设计 最近以音乐APP进行了一次竞品分析,以QQ音乐APP来举例进行分析(?#27604;?#31454;品分析并不能只分析一个,而应该根据你需要的功能找多个竞品进行对比分析,才能看到更多的维度,这里只拿一个举例): 5.1 图形元素的分析 首?#20219;?#20204;以形进行分析,形即图形元素,具体来讲即LOGO和图标。LOGO的更新在2018年10月以后已完成更新。新版的主要图标整理归纳如下: 图形元素的分析 可以看到整体的图标色调更加清新,造型设计更加圆润,未选中状态的线形图标则采用4px的描边,粗线形描边让整体界面风格显得更加稳重的同时对用户的干扰也较小。新版的图标界面让界面保持稳重的同时又富有活力。 5.2 色彩体系的分析 其次则是对色这一类别进行分析,颜色其实是对于品牌调性有很大的影响,比如一想起QQ音乐就知道主色是绿,一想起网?#33258;?#38899;乐就知道主色是红,对用户的?#19988;?#28857;更深刻。通过截屏测量进行分析,得出整体的颜色如下(由于?#21482;聊?#30340;色差原因,不可避免会有些许误差) 从局部来看,分析颜色最重要的一点就是能够弄清楚一个页面中哪些元素用的是同一种颜色,观察成熟的产品是怎样用颜色(和?#31181;兀?#21435;区分层级关系的。 色彩体系的分析 可以看到,用主色和三?#25351;?#33394;即可区分界面的整个层级关系,由此思考我们在制作自己的界面时也避免用太多的颜色,造成界面太过花哨。(颜色的具体色值可能有些许误差,更重要的?#24378;?#39068;色层级关系) 5.3 字体体系的分析 接下来是字的分析,字即字体体系,可具体到字体和字号。设计中字体一般来讲是苹方,字号则根据设计师的定义来进行相应的规范。通过页面的测量分析,可以拿到其具体的字号大小层级分析。(以下定义基于750的设计尺寸) 字体体系的分析 对于单个界面的分析,个人觉得要带有思考的眼光去看待,比如在首页中字号其实分配过多,像“更多”这种按钮就不应该再分一个字号,字号太多整体就显得有一点点乱了。虽然大厂的设计能在一定程度?#32454;?#20104;我们参考,但并不是说他的每一个设计都是正确的,我们要学会用审视的眼光去看待出现在身边的设计。 5.4 界面构成分析 界面构成即界面的元素大小以及他们的布局,例如有时候我们不知道一个标准的搜索框的长宽具体多少才是合适的,这就需要我们去分析其他成熟的商业产品,通过测量来知道具体的数值,从而督促自?#33322;?#34892;正确的设计。这里选取了一个默认的首页进行分析。 界面构成分析 将一个页面用右边的形式进行原型化,去掉干扰可以把结构看得更清楚。间距之类的也可以通过软件进行测量。可以看到QQ9.0版本的去线化设计,利?#20040;?#38388;距来区分各个模块,去掉了其他的干扰元素,整体的界面模块看起来非常整洁轻盈以及富有呼吸感。统一的圆角化设计也让整体设计符合流行趋势,显得更活泼。 5.5 质感与风格分析 关于界面的质感则是不同于扁平化的一个设计,即有的页面在你看来细节会更丰富,层级会更深。界面质感通过渐变,叠加,?#35813;?#24230;等不同方式来呈现,比如在QQ音乐中的会员界面卡片,则体现了微质感: 质感与风格分析 上方的会员卡片就加入了渐变和?#21450;?#21472;加的方式来为卡片增加质感,让整个界面显得更精致。?#27604;唬?#21472;加的?#21450;?#37117;是与内容相关的,不能为?#35828;?#21152;而叠加。包括下方的权益图标,也采用了渐变的方式来让整个图标显得更精致和有质感。我们再处理质感的时候也可以用这种方式来进?#23567;? 以上通过“形色字构质”来分析是属于单个分析,相当于去拆解一个成熟产?#20998;?#30340;每一个细节点,从而去学习和吸收。我们还要学会进行对比分析。把单独某一个功能模块拎出来,通过不同类型的对比从而归纳出这一类的设计方法和样式,进而总结相应规律。 比如某一天你需要设计一个歌单列表,你此时就需要分析所有TOP排行的歌单列表,看看分别?#21152;?#20160;么,从而总结归纳出结构来,再进行分类。 通过分析提炼,形成以下结论并进行相应的概念风格展示设计: 这样,我们最后制作出来的方案才能涵盖比?#20808;?#30340;解决方?#31119;?#20174;而能够更好的助力设计产出。上图的产出可能稍显简陋,但只是做一个简单的示例,真正的产出应该更加有细节和落地,也要结合自己的工作需求做相应调整。

6.关注竞品的版本迭代和用户评价

关注版本更迭,阅读竞品版本更新的详细说明,你可以?#21448;?#24471;出最新版解决了什么问题,提升了哪些体验,添加了哪些功能,融合了什么流行的设计趋势。产品迭代就是?#21734;?#36890;过用户需求对某个产品不断完善的一个过程。迭代对于一个产品来说是至关重要的,一个产品如果不想被对手超越,就必须不断的对版本进行更新迭代。 除了关注具体的内容,你还可以观察版本更新的提示信息,例如夸?#34429;?#35272;器在?#30475;?#26356;新时总会用富有趣味的文案来打动你,从而让你更加情愿去更新,提升新版的使用?#30465;? 用户评价则更不用说,产品的最终服务对象就是用户,用户评价的重要性自然不言而言。不过我们要客观辩证地去看待用户的评价,吸收好的建议,屏蔽无脑的意见,从而能够正确地迭代版本。用户评价的查看可以使用App Store或者用户评价网站(https://appbot.co/)去查询。

总结

以上的篇幅较长,看下来可能会有一些累,那么?#20284;?#25991;章提及到的点在这里回顾一次:
  1. 竞品分析的定义-站在巨人的肩膀上去学习;
  2. 为什么做-基于自己的目的去进行对应的竞品分析,分析的最终目的是解决自己在设计过程中遇到的问题;
  3. 竞品分析分为三个层面:视觉分析、交互分析以及商业分析;
  4. 怎样进行商业分析(商业背景、盈利模式、用户人?#28023;?/li>
  5. 怎样进行交互分析 (用户路径、核心路径、交互细节);
  6. 怎样进行视觉分析 (从“形色字构质”五个维度去分析以及如何对比分析应用);
  7. 竞品的迭代和用户评价的重要性。
看完每一篇文章,告诉自己一定要在脑海里回顾一遍,思?#23478;?#19979;这一篇文章到底有什么观点是自己之前没有想到的,哪怕只有一点是没触及到的知识盲区,那么这篇文章就是对自己就是有意义的。所以希望大家看完能有些许收获那便是最好的了。 By the way,如果你?#19981;?#36825;篇文章的话,欢迎点赞、转发,谢谢大家!


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什么是UX设计流程?我们为什么需要它 http://www.3558247.com/what-is-ux-process.html http://www.3558247.com/what-is-ux-process.html#respond Wed, 14 Aug 2019 00:00:29 +0000 http://www.3558247.com/?p=30951 什么是UX设计流程

作为一名UX设计师或者实习生,入职新工作的前一两周一般都是轻松无压力的。这?#38382;视?#26399;甚至只会给你一个需求任务,你只?#27809;?#30011;图,?#33905;?#25991;档就能应付。 如果入职后做的项目时间排期很充裕,开发可能就会在你做好设计稿后才开工。?#28909;?#39033;目有多个产品,设计师又只有你一个,压力就会陡增,每个人都在等你的设计,这太浪费了! 所以,有一个完整良好的UX流程很关键,人力浪费只是其中的一个原因。 在正文开始之前,不得不说当年初入行时让人满头雾水的问题。为什么不同设计师写的UX流程不一样?一个可?#33905;?#30340;UX流程到底是什么样的?我看了很多UX流程的文章,却还是不知?#26469;?#20309;入手。 其实就像不下水,永远学不会游泳;不做UX设计,也永远无法掌握UX流程一样,实践才能见真章。 下面就用理论和实践经验来阐明UX流程的精髓。

什么是UX设计流程?

什么是UX设计流程

图像来源:uxdesign

UX流程可以定义为一种帮助设计师对设计进行迭代和打磨的设计方法。 一套好的设计流程一定需要有用户反馈。在流程中的每一步,?#23478;?#23613;可能的去?#21344;?#29992;户反馈,然后将之纳入你的产品迭代设计中。 因此我?#24378;?#20197;将它重新定义
UX流程是一种基于用户反馈而不?#32454;?#36827;和打磨设计的迭代方法。
此外,设计师,?#21734;由踔料?#30446;的不同,都会导致UX流程的差异性。 影响UX流程的因素:
  • 项目
  • 客户
  • 预算
  • 排期
  • 设计师的经验

为什么需要UX流程?

在深入探索UX流程不同层级的特点以及对产品的影响前,了解为什么需要用户体验过程将帮助您更好地理解其重要性。 1.明确技术流程,耗时,优缺点 根据上述提到的5个UX流程影响因素合理的选用不同的技术流程,并决定何时及如?#38382;?#29992;这些不同的技术方案。因为对于一个项目来说,不是技术决定成败,而是要合?#20160;判小?#21487;以查看这个总结的设计工具链接(https://uxmastery.com/resources/techniques/)并进行选择。 2.让同事了解你的设计进展 身为设计师的你,要不就是在画设计图,要不就是在想怎么设计。而真正做项目大多都是?#21734;有?#20316;,需要同事们互相沟通。所以当你使用一套UX流程,如果是有一个众所周知的大概流程,就能省去很多沟通的?#34924;眨?#35753;所有同事了解你的设计进展。 3.表现你的设计能力 UX流程除了对特定的项目有效外,还可以成为你作品集中展示设计水平的案例,来打动你的客户和面试官。如果流程来源于曾经待过的小组,那也足以证明前?#21734;?#30340;专业水准。 4.帮助评估设计工作量 借助UX流程,可以把握产品的不同阶段该使用什么样的技术或工具,和各个阶?#38382;?#29992;这些方案时所花费的时间。同时?#26448;?#20381;据之前的经验,?#28010;?#24037;作时长,?#26082;?#25490;期。自由职业者还可以凭此决定接单价格。

UX流程的关键要素

首先,我想区分2个概念。现在要介绍的是UX流程的关键要素,而不是之后会重点说明的UX设计阶段,希望不要弄混淆。UX流程的设计阶段通常根据项目,排期和设计师的优势来决定,同时会包含多个UX流程的要素。 1.策略 战略指的是一些原则性的准则,比如品牌表达,组织的长期目标,项目指导原则,项目目标,项目成功的评估标准,目标优先级。 UX流程的关键要素 2.研究 另称“发现”。这是不同项目间差异最大的设计要素,因为是根据项目所采用的UX策略(精益UX和敏捷UX)来具体选择。 UX研究 有点不可?#23478;?#30340;是研究要素最容易被设计师忽略。但是只有做过研究后,才能充分了解用户并创造用户知情体验,而从此开始,才算进入真正的UX流程。竞品研究和用户研究就是UX流程中使用研究要素的两个绝佳例子。 3.分析 通过分析,设计师可以透过现象看本质。 “现象”-在研究过程中?#21344;?#30340;数据反映的一系列情况 “本质”-设计师验证对终端用户本质需求的假设 为了理解本?#35270;上?#35937;得出,我们需要?#21344;?#28165;洗和挖掘得到的数据,分析本?#20160;?#39564;证。

图像来源:www.pinterest.com

每位设计师都听过乔布斯的名言,使用分析要素就是想实现这一点。用户可能很直接的告诉你想要什么,但是经过分析,你会在调查研究过程中发现他真正需要的可能是别的。作为UX设计师,可以进一步和终端用户沟通,验证我们的假设,然后对现有产品做功能改进,增加新功能或者提高?#23376;?#24615;。 4.设计 设计包含协作与迭代。 协作-所有相关人员的参与和想法。相关人员可以?#24378;?#25143;,?#21734;?#30340;开发人员或者其他利益相关者。 迭代-重复不断的验证想法和假设。 设计可以把产品思路具象化在用户面前,从而得到反馈并改进设计。改进设计并重复这个过程,直到客户和设计师都认可。 为了聚焦用户在体验设计解决方案上的注意力,只需要低保真原型,比如纸?#35797;?#22411;,线框交互图和部分功能原型图,不需要涉及任何图形设计,品牌和视觉细节。 5.交付物 交付物一般是完整的高保真原型,也就是设计要素中没有体现的部分。通常使用在线原型展示,增加图形设计,品牌设计和视觉细节。 此外,这也是我们与最终用户,用户测试以及开发人员写作验证高保真设计的地方。 这听起来好像瀑布流的形式,但其?#24418;?#20204;遵从的原则是敏捷。 遵循不同设计阶段各自展开,互不渗透而设计出的产品并不会让你和用户满意-Jesse James Garrett “用户体验要素” 上图是一个常见的错误模型,我猜和你看完UX流程要素后在头脑里建立的模型一样。 让我?#24378;?#30475;正确的示例,正确的模型是自由的交替重?#35789;?#29992;五要素。 最佳方案是不同设计阶段各自展开,相互渗?#31119;?#20849;同结束-Jesse James Garrett “用户体验要素” 因此,下一个层级的UX设计未完成前,不要结束上一个层级的UX设计。 所以刚刚是讨论“设计阶段?#20445;?#37027;么“设计要素”呢? 让我?#24378;?#19979;Jesse James Garrett提到的设计阶段,可以作为一个常规UX流程示例来看看设计要素扮演的?#24039;? UX要素— Jesse James Garrett

UX要素— Jesse James Garrett

重申一遍,设计阶段不是遵循瀑布式模型,而是根据用户反馈交替重复的?#24179;?#25110;者回滚。 1. 战?#22278;?/b> 这个设计阶段做什么?
  1. 定义产品目标
  2. 考虑用户希望从产?#20998;?#33719;得什么-用户需求
  3. 确定商?#30340;?#26631;
包含要素
  • 策略—通过前文提到的策略和研究要素,定义产品目标和商?#30340;?#26631;
  • 研究—同时,为了清晰商?#30340;?#26631;和用户需求,需要进行竞品研究,?#35856;?#30740;究和用户研究。这就是研究要素发光发热之处。
  • 如你所见,策略和研究要素可以同时采用,交替采?#27809;?#32773;重复采用。
2. 范围层 这个设计阶段做什么?
  1. 定义产品的功能和特性
  2. 定义功能规格
  3. 定义内容需求
包含要素
  • 分析—范围层需要基于?#35856;。?#29992;户和竞品的研究来进行分析,从而得出结论。
3. 结构层 这个设计阶段做什么?
  1. 产品结构的抽象展现
  2. 交互设计
  3. 定义信息架构
包含要素
  • 分析—分析范围层定义的需求和功能,从而得出产品结构或者信息架构
  • 设计—基于产品结构和信息架构,可以开始使用设计工具,比如流程图,开始交互设计的第一步。
4. 框架层 这个设计阶段做什么?
  1. 产品结构的具体展现
  2. 信息设计
  3. 交互设计
包含要素
  • 设计—重点设计已经定义的产品信息架构,可以使用低保真的线框图。简单的界面设计也可以开始进行,展?#25351;?#29992;户进行反馈并验证。
  • 交付物—如果产品的信息架构设计没?#24418;?#39064;,基于界面设计的用户反馈,可以开始着手包含视觉元素,品牌等的高保真原型设计
5. 表现层 这个设计阶段做什么?
  1. 最终的产品展现
  2. 决定了产品的界面风格,感觉和交互形式
  3. 进行用户测试
包含要素
  • 交付物—产品已经定义并展现,采用用户测试来进行验收,并将新的用户反馈纳入产品解决方案进行迭代优化。
希望对你有帮助! 以上就是设计要素在不同设计阶段所扮演的?#24039;?#20320;可以根据自己的需求,常用设计工具和设计习惯等定义你自己的UX流程。 下图是我自己的UX设计流程,和每一个设计阶段的所需时间,权当示例。 原文:https://uxdesign.cc/what-is-your-ux-process-2fa146eb8380 作者:Nadeeka Athukorala 译者:luserry (id:caiyunyisheji)


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设计中的11个视觉错觉,神奇而有趣 http://www.3558247.com/11-ge-shi-jue-cuo-jue.html http://www.3558247.com/11-ge-shi-jue-cuo-jue.html#respond Tue, 13 Aug 2019 00:00:13 +0000 http://www.3558247.com/?p=30949

在我做产品设计师的这些年里,在处理视觉效果的过程中遇到了很多让我感到意外的事情。我写这篇文章的目的是为了帮助大家理解为什么这些视觉“陷阱”会让人感到困惑。可能一开始都没有意识到这个问题,但当你做UI,logo,插画等工作时,可能就会遇上许多。 所以,废话不多说,下面列举了作为视觉设计师经常会遇到的11个视觉错觉。 11个视觉错觉:

1、三角形分割错觉(Triangle-bisection Illusion)

图标可能具有欺骗性,尤其是那些具有复杂形状和奇数比例的图标,并非所有图标都是对称的,像素完美或保持一致的纵横比。有些图标需要略微调整,最为常见的就是播?#29260;?#30340;三角形图标。 将三角形放在圆角或直角容器中会使得元素在视觉上看起来不平衡。造成这种现象的原因是一种被称为“三角形分割错觉”的效应(参考链接:http://anstislab.ucsd.edu/files/2012/11/2009-Triangle-bisection-.pdf)。三角形的重心是根据它的最小边界框(参考链接:https://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_bounding_box)计算的。所以,如果你只是用对齐工具,把三角形放在矩形的中间对齐,那么在视觉上看就会很难受。 哪一个版本是数学上的?#21448;校? 有两种理论可以解释这种视觉错: 不合适的恒定标度 这种错觉包含的透视会增加较远物体的感知尺寸,例如?#32570;?#19977;角形可能被视为透视中看到的道路平面图,顶部顶点位于无穷远处,底部是道路的最近部分。 重心/中心 如果一个观察者被要求找到中心点,他们最终会找到重?#27169;?#37325;心的上下面积相?#21462;?#19968;个?#32570;?#19977;角形的重心位于它的中点之下,有证据表明,观察者做出的选择是两者之间的折中。 使三角形在其容器中找到视觉中?#27169;?#20320;需要找到几何中?#27169;?#37325;?#27169;?#19977;角形的三条中点的连线交点即为重心。也可以用下面这套公式来计算。

求三角形重心的公式

我只?#24378;?#20102;一个玩笑,这不是一篇讲几何公式的文章,设计师不用怕,尽管这个公式是对的。

2. 垂直中线错觉??(Vertical Horizontal Illusion)

正方形是任何设计系统的基本构件。它可以在谷歌设计规范中的卡片设计,Facebook帖子,Pinterest pins或是Dribbble 作?#20998;?#30475;到。 随意画出一个正方形,如果你看的足够近会发现,垂直的边会?#20154;?#24179;的边长,就好像这个正方形实际上是一个长方形。但实际上,这就是一个完美的1:1的正方形。这就是所谓的垂直中线错觉。

Facebook帖?#21448;?#30340;?#35745;?#26159;1:1的正方形

有意思的是,不同的文化和性别对这一错觉的理解也是不一样的。生活在发达城市的人往往比生活在农村的人更敏感,这是因为生活在农村的人更习惯于更加随性。

3. 马赫带效应? (Mach Bands)

在扁平化时代,将类似的一组颜色彼此相邻放置是一种很常见的设计。仔细观察,你可能已经注意到每一个对比颜色之间出现了一个并不存在的阴影,这种错觉被称为马赫带效应。并没有真的给每一个颜色带增加投影,这只是我们眼睛产生了错觉。

投影出现了每一个相邻颜色条的边缘

对这种现象的理论解释是由于?#23433;嘁种啤?(译者注:https://en.wikipedia.org/wiki/Lateral_inhibition)引起的,这意味着在?#20064;?#30340;区域会显得更暗,较亮的区域显得更亮。 尽管这?#20013;?#26524;在视觉设计领域的影响相当微妙,但对牙科医生来说确是一个不小的麻?#22330;Q莱?#30340;X光产生的灰度图像,用于分析强度的异常变化。如果识别不正确,马赫带可能会带来误诊。

4. 赫林错觉? (Hering Illusion)

你是否曾经遇到过一些包含非常细的线条Logo,或者带有小点的背景?#35745;?#24403;它滚动时,这些小点似乎也在移动或者跳动?观察上面的由跳动线条组成的画面,感觉如何?这是由于称为“莫列波纹”的混叠效应引发的,其中两个网格?#21450;?#24444;此重叠,一旦移动就产生错觉运动。

上下滚动来查看震动效果

这是一个相当酷的效果,虽然莫列波纹本身不是一个视觉错觉,但它是一个干涉现象。SONOS Logo例子就是运用了莫列波纹和赫林错觉的一个组合效果,这种感觉在欧普艺术中更受欢迎。

5. 赫尔曼栅格??(Hermann Grid)

赫尔曼网格错觉非常常见,可以在包含高对比?#32570;?#26223;上的正方形网格的布局中看到。直接观察任何正方形都会在周围正方形的交叉点产生幽灵般的斑点,但如果把视线中心转移到那里,斑点就会消失,?#36335;?#27704;远都?#20998;?#19981;到。

?#35789;?#23383;交叉的地方,会出现暗点

(译者注:原文作者所说的原因太过简略,而且貌似还是错的,我这里就省略了一段翻译。之后,我又去找了一些资料看了看。产生这种现象的原因和故事,可以参见这篇文章,写的非常详细。http://blog.sina.com.cn/s/blog_1479bbadc0102wrgn.html。)

6. 同时对比错觉? (Simultaneous Contrast Illusion)

把两个颜色相同的物体放在不同对比度的背景上,可以使这两个物体看起来好像变成了不同的颜色。在视觉设计中,这种现象被称为同时对比错觉,这?#20013;?#26524;对不同的人来说,可能感知的程度?#19981;?#26377;差异。 两个文本颜色实际上是一样的,但放在不同颜色背景上显得差异很大。 不幸的是,对于这种错觉产生的原因还没有一个可靠的理论,但是有大量的研究可以推测出原因,侧?#31181;?#23601;可能是这个现象的成因之一。

7. Munker-White 错觉? (Munker-White Illusion)

这种错觉是相当微妙的,但确是很?#24418;?#24341;力的。看看上面的动图GIF,左边的紫色块比右边的紫色块看起来更亮。而一旦把干扰色块去掉,就会发现两边不同色块其实颜色一样。 灰色线在?#25104;?#32972;景上显得很暗,而在深色背景上却显得很亮。 那是什么原因导致的Munker-White 错觉呢?…你猜对了,还是侧?#31181;啤?

8. 水彩错觉? (Water Colour Illusion)

有些时候,我给一个对象加了一条边框,明明背景色没有动过,但却发?#30452;?#26223;好像也有了颜色。然后我问自?#28023;骸?#25105;什么时候也调过背?#25226;?#33394;了??#20445;?#22914;果你仔细观察,可能会注意到,根据边框颜色来看,?#25104;?#21306;域的色调要浅的多。但如果你要拿PS来吸色会发现,其实所有的边框内颜色实际上都是白色的! 这种视觉现象被称为“水彩错觉?#20445;?#23427;取决于边框线的亮度和颜色对比度的组合,以便产生颜色扩散效果。 按钮内的白色区域根据边框的颜色呈现出轻微的色调 我承认这种错觉让我困扰了好几次,以至于我不得不拿出颜色吸管来检查。

9.贾斯特罗错觉? (Jastrow Illusion)

无论是插图还是Logo,在处理的过程中可能需要切割出不同的形状,这种错觉就发生在弯曲物体时。上面两个元素看起来大小不同,但仔细观察,它们实际大小是完全相同的!疯了吧? 这种错觉可以在创作的过程中看到,因为一些相同的曲线边缘可能看起来比其他的要小。 这怎么可能呢?这就是所谓的“贾斯特罗错觉?#20445;?#23545;于我们为什么会感知到不同大小的片段,并没有明确的解释。一种解释是,我们的大脑被大半径和小半径之间的差异搞糊涂了。换句话说,短边使长边显得更长,长边使短边显得更短。

10. 康士维错觉? (Cornsweet Illusion)

康士维错觉使用了渐变,同时使用中心线创建了一个画面,即画面的一侧看起来比另一侧更暗。但实际上,这两个部分的亮度是相同的!你会发现当两个部分平行放置时,两边实际上有着相同的颜色和亮度。 每一个菱形的渐变颜色都是一样的,但它们的颜色(从上到下)似乎变得越来越深。 这种错觉产生的效果与前面提到的两种错觉有些类似,但实际上在两个重要方面有所不同: 1、在前面展示的马赫带示例中,这种影响只在靠近每一个阴影边界的区域可见。然而,康士维错觉影响了用户对于整个区域的感知。 2、使用康士维错觉,边缘的?#25104;?#20250;看起来更亮,而边缘的深色部分看起来会更暗,这与通常的对比效果相反。

11.缪勒-?#25199;?#38169;觉? (Müller-Lyer Illusion)

为了获得最佳的效果而做出的极致设计

字体设计师会明白,设计字体需要更多的依赖于设计直觉,而不是逻辑思维。根据每一个字符的度量高度对齐进行数学定位,将使整个单词在视觉感知方面显得不成比例。在字体力学中,一个常见的实践涉及一个称为“视觉矫正”的过程。简单地说,矫正就是调整单个字符的大小以实现视觉平衡的过程。 在没有调整之前,LinkedIn上的字母e和亚马逊上的字母z在视觉上是不平衡的。 看看上面那些著名的标志,有些字符在基线和x-height内没有齐平,字体设计师必须手动调整单个字符来获得最佳的视觉效果。 那么我们为什么需要对字体进行视觉矫正呢? 矫正之所以是必要的,就是因为缪勒-?#25199;?#38169;觉。这种视觉现象表明,在线段的每一端都放置一个v形符号,根据线段的方向,可以使线段显示的更短或更长。这种经典的错觉证明了人类感知的不可靠性。 具体资料请见维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCller-Lyer_illusion 你有没有遇到过其他让你困惑的视错觉?欢迎留言交流。 原文:blog.prototypr.io/11-optical-illusions-found-in-visual-design-295e7ae211b9 作者:Balraj Chana 译者: ?#35797;芐ky(ID:caiyunyisheji)


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什么是?#20843;接?#27969;量” 和“公域流量” http://www.3558247.com/shenme-shi-si-yu-liuliang-he-gong-yu-liuliang.html http://www.3558247.com/shenme-shi-si-yu-liuliang-he-gong-yu-liuliang.html#respond Mon, 12 Aug 2019 08:58:31 +0000 http://www.3558247.com/?p=30947 什么是?#25509;?#27969;量和公域流量

如果现在的设计师只会UI设计(纯视觉设计那种),那么你往后的日子就不?#27809;?#20102;,现在设计需求越来越广,很多公司的设计师都需要多种技能,如果再不吸收其它知识,就很容易被淘汰,今天给大家分享个?#36718;?#35782;:?#20843;接?#27969;量”和“公域流量?#20445;?#30475;似和设计没什么大关系,其实和你现在做的互联产品密切相关的,这也是需要了解的,拓展一点新的互联网思维,了解什么是?#20843;接?#27969;量”和“公域流量”。

一、什么是?#25509;?#27969;量?

要?#28860;接?#27969;量,首先要了解流量池的概念,流量池是流量的蓄积的容器,主要是为了?#20048;?#26377;效流量流走而设置的数据库,比如:淘宝、百度、微博?#21462;?#21482;要有足够的预算,可以?#20013;?#19981;断的获客(获取新用户的渠道),被称为流量池。 而?#25509;?#27969;量指的是品牌或个人自主拥有的、无需付费的、可反复利用的、能随时触达用户的流量。它并不是一个新生事物,只是与我们曾经接触的流量相比,更加便于商户或个人使用的流量。 比如:之前社交媒体还没普及的时候,?#25509;?#27969;量就?#24378;?#25143;的联系方式(?#21482;?#21495;、邮箱、住址等),想要联系他们时,可以打电话、发短信、发邮件、甚至往他们家寄样品体验。当时这些客户信息甚至都是公司的商业机密。 随着时代的进步,如今的?#25509;?#27969;量是一个完全属于“你”自己的私人地盘,大到年入上亿的商家,小到个人经营者。这些流?#30475;?#22312;于公众号、微信好?#36873;?#24494;博、社群、朋友圈、头条号、抖音等社交媒体里,它是一切你可以随时掌控的私人流量池(?#20154;接?#27969;量),这个流量池里聚集的是你的粉丝、客户和潜在客户。 而产品则是?#24615;?#29992;户流量的工具,即使用户分布在不同的产品里,但只要是在个人账号的,就是你的?#25509;?#27969;量。顾名?#23478;澹接?#27969;量就是属于自己的流量,相对公域流量而言,主要指个人或品牌自主拥有的自由流量,它需要通过沉淀和积累来获取的更精准、转化率更高的垂直领域流量。

二、公域流量与?#25509;?#27969;量

任何一家互联网公司,都离不开一个核心问题——流量。得流量者得天下,有了流量才能进行下一步转化,“流量”既代表大众的关注点。 对互联网公司来说,流量就是?#35856;。?#27969;量就是用户,流量就?#24039;?#26426;。我们讲的?#25509;?#27969;量就是这部分流量属于商家或个人的“私有?#20160;薄?#26082;然有私有,那必然有公有。与?#25509;?#27969;量对应的是公域流量,比如淘宝、京东这些大的流量平台,所有的流量?#23478;?#33457;钱买,而?#20197;?#26469;越贵,这里的“花钱买”指的是广告推广、排名推广?#21462;?#26377;了曝光率,用户的关注点(浏览?#24418;?#33258;然就来了。 这两类流量有什么本质上的区别呢? 公域流量和?#25509;?#27969;量并不是绝对概念,而是相对概念。比如一家商场开在步行街上,商场里的流量相对于步行街就是?#25509;?#27969;量,因为店铺基于步行街内。而步行街的流量相对于商场就是公域流量,因为其他店铺也可以享用。再比如,从淘宝里打开一个网店,网店里的流量相对于淘宝就是?#25509;?#27969;量,而淘宝的流量相对于网店又成了公域流量。同样,公众号的流量相对于微信就是?#25509;?#27969;量,微信的流量相对于公众号就是公域流量。 所以说,公域流量就像大海,刚开?#21152;?#22810;,捕鱼的人少,即便我们捕鱼的技术一般,?#26448;?#26377;所收获。随着捕鱼的人越来越多,捕到鱼的成本越来越高,鱼的质量却越来越低,于是很多人就开始自建鱼塘养鱼,这样捕鱼的成本低了,也更容易捕到鱼了,还能租出去让别人钓鱼,自建鱼塘就是?#25509;?#27969;量。伴随着流量红利的减?#28023;?#20844;域流量逐渐饱和,商家很难再以?#31995;?#30340;成本来获客了,为什么是?#31995;?#30340;成本?请往下看案例。 公域流量: 公域流量也叫平台流量,它不属于单一个体,而是被集体所共有的流量。来看看我们常见的的平台流量五大板块: 电商平台(淘宝,京东,网?#21331;?#25289;等); 内容聚合型平台(腾讯新闻、网易新闻、今日头条等); 社区平台(百度贴吧、微博、知乎、简书等); 视?#30340;?#23481;型平台(腾讯视频、爱奇艺、抖音等); 搜索平台(百?#20154;?#32034;、谷歌搜索、360搜索等)。 对于平台中的个体来讲,他们只能以付费或活动等方式,在满足平台规则的原则下获取流量,留存?#24335;?#24046;,因为个人没有支配权,只能跟随平台的发?#26500;?#24459;顺势而为,且流量始终属于平台,个体稍有过分的营销?#21491;?#23601;会被封号。很显然,他们?#23478;?#38752;于平台获取流量,并且不能完全掌控自己的流量分发。 这种形式所带来的弊端便是?#30475;?#27969;量的使用需支付高昂的?#24310;謾5比唬?#20248;点仅为流量获取方式相对简单,花钱购买,付费即可,平台会根据你付费的级别来定制推送计划。但这种推广方式,相当于大海捞针,比如我们在百度上做推广,想利用百度的流量来曝光我们的UI设计网课,但是每天使用百度的用户来自于各个阶层、各个岗位,需求五花八门,可能100个访?#35270;?#25143;中,只有1个是具备目标用户条件的,所以平台流量不能精准的曝光到目标用户所在的群体。 ?#25509;?#27969;量: 接下来,我们对比一下?#25509;?#27969;量,它属于单一个体的流量。比如某个公号的关注用户都是UI设计师,那这个公号的?#25509;?#27969;量就是推广UI设计网课的首选目标,因为大家?#21152;?#36825;个需求、都来自这个领域,只不过需求的渴望程度不一样而已。在100个阅读用户中,可能有10个会仔细了解。所以这种推广方式的精准度要比平台流量更高,关键是推广?#24310;?#26497;低。弊端是曝光?#30465;?#24433;响面积、用户热度是临时性的,但在短时间之内是有明显的用户增长,这就是所谓的“极速获客”、“热点获客”。 所以我们常见的?#25509;?#27969;量都存在于个人号中,他?#24378;?#20197;完全掌控自己的流量分发。比如在微信中,好友也是我们的?#25509;?#27969;量,我?#24378;?#20197;选择不同的好友分组推送消息,所以?#25509;?#27969;量最大的特点是直接触达用户。 同时,?#25509;?#27969;量可以反复利用,更?#35270;?#20110;复购属性强的产品,利于增加复购率,比如我?#24039;?#27963;中一些小超市的营销手段就是利用?#25509;?#27969;量增加顾客的粘性和复购率的:在超市购买商?#20998;?#20184;时,收银员要求你添加他们店长的微信号,添加成功可以送多少积分,打多少折扣,这就是获客的第一步,然后店长会把这些顾客拉入到一个微信社群里,每天定时推送一些打折商品、优惠新品等,有些用心运营的还在社群里做“抢红包”的活动,抢到最多的前三名?#27604;?#21040;店购买商品送500积分?#21462;? 我?#24378;?#20197;看出,比起公域流量,?#25509;?#27969;量更注重引导和运营。如果用一句话概括?#25509;?#27969;量和公域流量的区别,就是?#26680;接?#27969;量的用户属于个体,公域流量的用户属于平台。 什么是?#25509;?#27969;量和公域流量

三、?#25509;?#27969;量的特点与价值

1、更可控 假设某平台有一百万用户,然而这一百万用户跟我们没有任何关系,我们只有把里面的用户导入到自己的平台,才算自己的用户,后续对这些用户的针对性服务才有可能发生。 就拿“抖瘾”来说,用户?#19981;?#30340;短视频很多,当对其中一个视频感兴趣时,可以选择关注号主,关注后可以第一时间享受到号主提供的视频服务,而对号主来说,关注者就是从平台引入的?#25509;?#27969;量。当关注号主的用户越来越多时,这个号主就成了所谓的网红,并在特定领域有一定的影响力,因为后面有一大群?#20843;接?#27969;量”在支持他,基于此,一些其他的业务和广告就随之而来,这伴随的也就是收入。号主也可以选择性服务,将关注用户人群细分,从而合作不同的品牌。 2、更省钱 产品在平台流量获得曝光需要支付高昂的?#24310;茫?#27604;如:关键词竞价、关键词推广等,如果你想通过平台获得不花钱的曝光...还是别想了,不可能的,人家的流量也是花钱砸出来的。 ?#25509;?#27969;量几乎是免费的,一旦把用户从平台流量引入到?#25509;?#27969;量,比如?#20309;?#20449;社?#28023;?#37027;真是我的地盘我做主,怎么玩都是我的权利,?#27604;?#20063;不能太放肆而丧失了所谓的本质,如果用户体验不好,分分钟会被别的?#20843;接?#27969;量”引导走,毕竟选择也是用户的权利。再就是前面举的UI设计师网课和超市的例子,直接跟“熟客”建立联系,省下了渠道推广费不说,熟客们还愿意为你安利更多用户,这相当于帮你免费做了宣传推广,无形中产生了裂变。所以产品在?#25509;?#26333;光的成本要比平台曝光低得多,甚至几百块就可以搞定一个精准推广,而这个精准推广还会产生二次流量。 3、更丰富的营销玩法 ?#25509;?#30340;运营能让商家与消费者建立更亲密的连接,?#24039;?#23478;就可以基于产品做延展,不管是二次营销还是多元化营销,只要你输出的内容不让用户失望、讨厌,就有助于销售。 我?#24039;?#36793;最常见的就是分享文章到朋友圈进交流群、参与文章中的红包抽奖、评论区积攒送书、公众号文章互?#39057;然?#21160;。这无形中就是为商家的?#25509;?#27969;量进行了裂变和促活。 ?#27604;?#36825;些只是很小一部分的玩法,也不违背互利的原则?#20309;?#20998;享你的文章进了我想进的交流群、我帮你的文章带来一次阅读,但我可能获得抽奖红包、我发动身边朋友帮?#19968;?#25874;,对你的产品进行了裂变式曝光,但我得到了想要的书籍... 写到这里让我想起之前在网上看到的段子“我把你当朋友,你却把我当你的?#25509;?#27969;量”。然而,不管是现实还是网络,不可能有人在商业环境里无私的付出,虽然说的很?#31119;?#20294;我们还是需要正确认识现实,毕竟这是个?#35797;?#20114;换、?#35797;?#20849;享的互联网时代。 4、更高的客户稳定性 ?#25509;?#27969;量可以有效?#20048;?#29992;户流失,尤其是你经常交互的用户。通过运营?#25509;?#27969;量,与用户建立起情感互动(交互),你推荐的产品他们也不会条件反射般地当作广告去屏蔽掉,同时你的诚恳推荐?#19981;?#35753;用户稳定性越来越好,不容易流失。 现在很多商户都会主动以个人号去添加一些顾客,通过私人关系为他们提供订座、专属折扣和所谓的VIP服务,平时有事没事唠唠?#23613;?#30456;互点个赞、时不时来一句赞美的评论啥的。所以,商户在用户面前曝光多了,?#26448;?#36215;到?#21483;延?#25143;?#19988;?#30340;作用,久而久之复购率也就提升了。 5、更利于塑造品牌和个人IP 好品?#21697;从?#20102;好口碑,在某种程度上会帮助用户消除掉选择困难症,比如我们买鞋子,品牌这么多,我肯定首选我心目中排在第一的,这个“第一?#26412;?#26159;用户对商户精神层面的?#29616;?#21644;信任,品牌塑造的过程就是用户?#39029;?#24230;建立的过程。 ?#25509;?#27969;量的交互,可以拉近品牌和用户之间的距离,通过产品提供的服务把同类人群聚集在一起,这些人累计起来的影响力不可小瞧。不管商户大小,掌握?#25509;?#24605;维,都能有效的促进与用户的沟通,增加用户粘性和?#39029;?#24230;。 在运营?#25509;?#27969;量时,最常见的错误是沿用以前的思维。比如很多公司让客服?#21734;?#25630;大量微信个人号做朋友圈运营,但其实没有任何一个微信用户希望自己的朋友圈里多了一个广告客服。?#25509;?#27969;量转化的核心是信任,是基于人与人之间的信任。这里有一个非常重要的环节,就是个人IP化打造,打造一个行业KOL或专家的身份,比如你在某个领域有丰富的行业经验,通过某些途径将你的经验分享给有需要的人,这就?#21448;?#20135;生了浓厚的信任,因为在用户眼里,你就是行业的专家(你说啥都对~),完成这步之后,?#25509;?#27969;量才可能提高转化。说白了就是你(商户)能为用户提供什么样的服务,这些服务被多少人所认可。

四、身边常见的导流方式

1、靠利益诱导 比如关注公众号领红包、下载APP送现金、注册领优惠券?#21462;?#22312;流量池获得曝光后,用户看到进入?#25509;?#27969;量有?#20040;?#26102;,一般都会形成转化。虽然数据在短时间内很美丽,但留存率和活跃度不敢保证,这需要产品内的引导和体验来支撑。 2、解决内容诉求 做优质的内容输出,解决用户的内容诉求,靠内容本身打动用户形成转化。比如你正在看这篇文章,你觉得有点收货,就产生了关注我公众号的想法,并做出了关注的?#24418;?#36825;个“?#24418;本?#26159;一次转化。所以做内容?#25509;?#30340;本质在于产出有价值、有思考、有帮助的干货。当别人发现你产出的东西,对自己有帮助时,会主动前来,这是长久的打法。

五、写在最后

?#25509;?#27969;量的拉新和运营,就是与人打交道、与一群人打交道,和做产品一样,满足他们的核心需求,以及一些增值需求。现在关于?#25509;?#27969;量运营还没有太多成熟的玩法,商家多半还在摸索和尝试中。我们也不要只盯着微信平台,用户在哪里流量就在哪里,?#25509;?#27969;量池就在哪里,就像有些朋友从公众号转战到“抖瘾”一样。 掏心窝子:?#27604;?#25105;个人并没有太在乎?#25509;?#27969;量给自己带来的利益,因为我始终把写公众号当做一种学习成长的方式而已,通过输出一些复盘和有挑战的知识点,帮助自?#21644;?#30772;思维边界,同时还能结交各位同行,简直两全其美。 作者:h梓暄,ID:UX_zixuan


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